Frequently asked questions : Lesgeven met Chessity
Hoe motiveert Chessity mijn leerlingen?
Om beter te worden in schaken, is het belangrijk dat kinderen regelmatig oefenen en trainen. Dat lukt het best als ze op een leuke manier kunnen trainen en er plezier aan beleven. Daarom maakt Chessity gebruik van gamend leren.
Motiverende beloningsystemen
Chessity motiveert kinderen ook nog op een andere manier, namelijk door een effectief beloningssysteem. Het brein is erg gevoelig voor beloning. Beloning prikkelt om te leren en open te staan voor verandering. Als na een goed gemaakte opgave een beloning volgt - al is het maar het geluid van een rinkelende kassa, zoals in de lessen van het Pion-level - leert dit het brein dat iets gewerkt heeft en je zo'n probleem de volgende keer op eenzelfde manier moet aanpakken.
Beloningsprikkels in Chessity
Chessity zit vol met audiovisuele en andere beloningsprikkels voor het brein. Rinkelende muntjes, mini-games waarin kikkers en raketten een wedstrijdje voor je winnen, sterren die je verdient, lessen die je vrijspeelt, en echte games waarbij de beloning volgt in de vorm van winst.
In de voortgang naar een examen ziet de leerling 'beloningsstickers'. Deze stickers staan voor de deelgebieden die een leerling moet beheersen voordat hij examen kan doen:
Als een leerling een onderdeel voldoende onder de knie heeft, wordt de sticker gekleurd weergegeven op zijn beginscherm. Experts in online leren stellen dat dergelijke virtuele beloningen voor veel mensen zelf beter werken dan beloningen in fysieke vorm.
Compacte levels, snelle doorstroom naar examen
De levels in Chessity zijn samengesteld uit compacte lessenseries van elk 40 lessen. Hierdoor kunnen leerlingen in vrij korte tijd hun diploma kunnen halen, wat enorm stimulerend werkt om door te leren en ook andere kinderen in de groep motiveert om hun diploma te hallen. Doordat leerlingen hierdoor ook snel doorstromen van Pion- naar Paard- naar Loper-level, enzovoort, blijft de energie in de klas hoog.
Niveau zichtbaar in avatar
Aan je avatar kun je zien wat je hoogst behaalde level is. Ben je geslaagd voor het Pion-diploma, dan prijkt er een pion naast je profielplaatje. Loper-examen gehaald? Dan staat er een loper bij het fotootje. De niveau-aanduiding is een virtueel statussymbool en werkt supermotiverend. De bedoeling is dat binnenkort ook bij het gamen in de Arena aan de avatar te zien is hoe goed de tegenstander is. Misschien lukt het een Paard-speler wel om een speler met Dame-niveau te verslaan!